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關於聽析最重要的事情
一:印痕來自疼痛與無意識。要避免聽析員受到『在刺激』。

 二:聽析員要像放印師,而非觀眾。可以使PC播放或倒帶重播。不是純粹聽故事而已。練習操控印痕,就像操控影片一樣,最後才能超越印痕的再刺激。


三:要有明確的時間定位(幫PC找到時間定位)。而不是聽PC說故事情節,卻沒有一段明確的時間。這樣會形成一團,無法拿掉負荷。

A:瞭解印痕,認識它,克服它!!

B:治療聽析員,而非PC,去控制PC,使之對焦。

永恆紀錄=時間軌跡=五十二種感知和完整的過去=聽析員可透過指令獲得。

規矩:一開始受控於聽析員,而非PC。

1:精確記錄過去
 
2:有精確的時間,而且非常精確。

3:靈魂個體至少有350兆年。

時間軌跡定義:

免於痛苦災厄的凍結,僅僅稱作自由的軌跡。

不知情的創造,且時間軌跡一部份。叫做複製圖像。(有印痕,附屬印痕,和印痕鎖)

任何知情之下所創造的心靈影像圖片,而且又不是時間軌跡的一部分,叫做MOCK_UP(虛擬創造之圖片)

剪輯即是修改的時間軌跡複本!!

DUB_IN不知情下所創造的心靈圖片,在物質宇宙世界出現。

KEY_IN:和印痕內容相符的再刺激第一次時刻稱之(名詞。若是動詞作代表我們常說的KEY _IN當下的狀態)餘者為印痕練。

如果繼KEY-IN有關聯的叫做LOCKS。

一系列類似印痕或一系列的LOCKS就叫做印痕鎖。

原點~在任何練上的第一次事件。

原點的原點:所有時間軌跡的第一個印痕。

事件練:組成一整個奇遇,有相同的主題,不同的事件,彼此有關聯,如人物或地方,只有一個原點。

人的負荷來自
 1:印痕本身
2:越軌行為所造成的負荷。

 嚴格說來,印痕也是越軌行為所致。所以越軌行為可說是負荷最早的來源。


 
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    chifen0329 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()