關於聽析最重要的事情
一:印痕來自疼痛與無意識。要避免聽析員受到『在刺激』。
二:聽析員要像放印師,而非觀眾。可以使PC播放或倒帶重播。不是純粹聽故事而已。練習操控印痕,就像操控影片一樣,最後才能超越印痕的再刺激。
三:要有明確的時間定位(幫PC找到時間定位)。而不是聽PC說故事情節,卻沒有一段明確的時間。這樣會形成一團,無法拿掉負荷。
A:瞭解印痕,認識它,克服它!!
B:治療聽析員,而非PC,去控制PC,使之對焦。
永恆紀錄=時間軌跡=五十二種感知和完整的過去=聽析員可透過指令獲得。
規矩:一開始受控於聽析員,而非PC。
1:精確記錄過去
2:有精確的時間,而且非常精確。
3:靈魂個體至少有350兆年。
時間軌跡定義:
免於痛苦災厄的凍結,僅僅稱作自由的軌跡。
不知情的創造,且時間軌跡一部份。叫做複製圖像。(有印痕,附屬印痕,和印痕鎖)
任何知情之下所創造的心靈影像圖片,而且又不是時間軌跡的一部分,叫做MOCK_UP(虛擬創造之圖片)
剪輯即是修改的時間軌跡複本!!
DUB_IN不知情下所創造的心靈圖片,在物質宇宙世界出現。
KEY_IN:和印痕內容相符的再刺激第一次時刻稱之(名詞。若是動詞作代表我們常說的KEY _IN當下的狀態)餘者為印痕練。
如果繼KEY-IN有關聯的叫做LOCKS。
一系列類似印痕或一系列的LOCKS就叫做印痕鎖。
原點~在任何練上的第一次事件。
原點的原點:所有時間軌跡的第一個印痕。
事件練:組成一整個奇遇,有相同的主題,不同的事件,彼此有關聯,如人物或地方,只有一個原點。
人的負荷來自
1:印痕本身
2:越軌行為所造成的負荷。
嚴格說來,印痕也是越軌行為所致。所以越軌行為可說是負荷最早的來源。
- Aug 14 Wed 2013 23:51
關於聽析重要規章
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