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unburdening(解除....煩惱)P453

一:當練上的一個原點不能立刻獲得時,透過跑晚期的(後來的)印痕,解除部分有負荷的附屬印痕和印痕練。這個解除的動作像是挖掘表面的沙子,以獲得位於底部的東西。(如同移開沙以獲得底部)(這是一層層挖掘,不會馬上解除到原點。尤其是這條練的負荷特別沈重的時候)

二:這個在一個印痕中完全為每一件事情帶來新觀點的技術,是透過掃瞄它的印痕鎖(用掃瞄印痕鎖的方式去找印痕。因為要解除印痕需要較大的生命力)。透過跑印痕(印痕需要反覆地跑個幾次)和掃瞄印痕鎖(掃描則是掃過一個個的印痕,把它看清楚即可)的交替使用,可以為靈魂個體帶來很大的解脫!!(要先掃描印痕鎖或附屬印痕,最後才有辦法解除印痕。因為印痕的負荷通常最大。再來是附屬印痕,較輕的則是印痕鎖,所以比較容易掃描印痕所,好來解除一些負荷,並獲得一些生命力回來)

其實一個靈魂個體的生命力單位若是一千各單位,下降到四的情緒等級時,已經不到一百個單位了。到-3時,已經是零的生命力單位了。所以我們的生命力單位被印痕所,附屬印痕和印痕捆綁了很多。透過戴尼提既可以釋放很多生命力單位出來,最後才能迎擊印痕的存在!!

小孩的生命力為何比一般人多?!可能是因為剛獲得一個全新的身體,所以狀況是最好的,可以免於身體的再刺激!!可是孩子其實都會帶來前世的習氣與特質,這也是毋庸置疑的。

在戴尼題之後,又有研發出壓抑者的理論。我想所有的印痕(包括印痕所和附屬印痕)的發生,其實都有壓抑與越軌行為的狀態發生。我們要透過戴尼提拿掉印痕,但是也要透過提升主導力來避免繼續的壓抑,免得又很快會被壓抑,如果人的行為模式和想法和技術沒有獲得提升的話。
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    chifen0329 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()